إغلاق Paradox Tectonic وإلغاء Life by You

أغلقت Paradox Interactive Paradox Tectonic بعد إلغاء Life by You.

تم إلغاء Life By You بعد أن أكدت Paradox أن المشروع لن يكون قادرًا على تحقيق التوقعات. ذكرت شركة النشر السويدية أن كتابة اللعبة المحاكاة للحياة، التي كان من المقرر إطلاقها في الوصول المبكر في 4 يونيو ولكن تم تأجيلها بعد ذلك، ستكلف 208 مليون كرونة سويدية (19.8 مليون دولار).

قال فريدريك وستر، الرئيس التنفيذي لشركة Paradox Interactive، في بيان صحفي:"لقد حافظنا لفترة طويلة على الآمال في Life by You والإمكانات التي رأيناها فيه، لكن الآن من الواضح أن اللعبة لن تتمكن من تحقيق توقعاتنا."

"إن الإصدار الذي نكون راضين عنه بعيد المنال، ولذلك نحن نتخذ القرار الصعب بإلغاء الإصدار. في المستقبل، يجب أن نؤدي على مستوى أعلى بكثير، ومن الواضح أن لدينا العمل أمامنا.

اعترف وستر بأن شركة Paradox في حالة من الجمود حاليًا. "لقد أداء بشكل سيئ في الإصدارات الأخيرة،" مشيرًا على ما يبدو إلى إطلاق المشاكل الذي واجهها Cities Skylines II. وادعى أنه يجب على Paradox إجراء مزيد من التغييرات لضمان قدرتها على تقديم عناوين جودة تلبي توقعات اللاعبين بشكل مستمر.

"يجب أن نقيم كيف ندير المشاريع وكيف ننظم، لأننا سوف نتحسن ويجب أن نتحسن. لدينا وضع مالي قوي جدًا ومحفظة ألعاب أساسية قوية، مما يجعلنا واثقين في مستقبلنا،" واصل قائلا.

تم إجراء بعض التغييرات على الفور. أقرّت Paradox في غضون أقل من 24 ساعة بعد الإعلان عن إلغاء Life by You, أنها ستغلق المطور Tectonic.

كان Tectonic تحت قيادة Rod Humble، محترف صناعة معروف بتشكيل The Sims 2 و The Sims 3. العام الماضي، تحدثنا إلى Humble عن رؤيته لـLife by You وكيف كان يأمل في طمس حدود بين العالم الرقمي وعالمنا الخاص.

الآن، قررت Paradox أن Life by You وفريق عمل Tectonic المكون من 24 شخصًا مكان من الفائض. تقول بيان صغير: "قررت شركة Paradox Interactive وقف العمليات الإضافية في الاستوديو الخاص بشكل كامل Paradox Tectonic (Tectonic) في بيركلي، كاليفورنيا، منذ عام 2019 قاد تطوير لعبة Life by You، التي تم إلغاء إصدارها، وتوظف 24 شخصًا."

قال وستر إن إغلاق Tectonic سيمثل "أخبارًا صعبة وحادة" للمطورين في الاستوديو، ولكنه ادعى أن Paradox كانت مضطرة لإغلاق الاستوديو بعد إلغاء مشروعها الوحيد. وأضاف: "نحن ممتنون بشكل كبير لجهودهم المضنية في محاولة إدخال Paradox في نوع جديد من الألعاب.\""